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[BRAND NAME = _____________
GPT Image 2品牌与Logo

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GPT Image 2 提示词与真实图片案例

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(更多专业AI/设计工作流程: [BRAND NAME = ______________] [BACKGROUND COLOR = _____] 创建一个正方形1:1的摄影棚CGI可视化图像,展示[BRAND NAME]的真实官方标志,将其转化为一个浅浮雕、精确加工的深色金属徽章,具有缎面蓝黑色正面和镜面抛光的轮廓斜面。 如果品牌存在最易识别的官方独立符号,请使用该符号。保留其真实的轮廓、标准比例、笔画关系、内部负空间、反形、组件间距和特征曲线。不要重新设计、简化、组合或重新诠释该标识。仅当品牌没有可识别的独立符号时,才使用官方文字标志。 忽略标志的固有颜色。应用下方描述的固定材质和照明系统。 FORM AND CONSTRUCTION 形态与构造 将标志构造为一个真实的、坚固的CNC机加工或精密铸造金属徽章。 保持标志的原始组件结构。如果官方标志包含多个分离元素,请将其保留为独立的物理部件,部件之间留有狭窄的暗色间隙。不要将它们连接起来,也不要添加背板。 使用浅浮雕式的挤压造型,而非厚重的独立雕塑。 总挤压深度应约为标志平均局部笔画宽度的8–12%。保持可见侧壁狭窄,使物体在视觉上接近图形符号。 主要正面必须宽阔、干净且几乎平坦,仅带有极其微妙的凸面光学曲率,使大面积反射能柔和地掠过表面。 不要使标志膨胀、鼓起或柔化。保留直线边缘、受控的对角线和原始几何形状。 EDGE ARCHITECTURE 边缘结构 在每个外部轮廓、内部切口和负空间周围构建精确的两阶段边缘系统。 创建一个主倒角,其圆角宽度约为局部笔画宽度的4–7%。倒角应足够窄以保留图形轮廓,但又足够宽以承载可见的条形光反射。 在抛光倒角与深色侧壁交界处添加一个极其狭窄的外部微倒角。这个次级边缘应偶尔产生第二条发丝状反射。 凸出的外部角应具有受控的机械圆角,其宽度约为主倒角宽度的1.5–2倍。 凹入的内部角应使用稍大的平滑圆角,其宽度约为倒角宽度的2–3倍,在内部过渡处形成连续的卷曲镜面反射。 将对角线、水平部分和曲线连接处进行切线融合。避免尖锐的斜接尖角、断裂的倒角、熔化的过渡或不规则的边缘宽度。 倒角必须连续地遵循真实的标志几何形状。它不能显示为单独绘制的轮廓。 MATERIAL SYSTEM 材质系统 使用一种具有受控粗糙度变化的统一黑化金属材质系列。 正面: 深蓝黑色黑化镍、深色钛或极深色阳极氧化金属; 光滑缎面至半光泽饰面; 粗糙度约为0.24–0.32; 高镜面反射响应; 微妙的蓝绿色底调; 极其精细的微粗糙度; 无可见拉丝、划痕、污垢或粗糙纹理。 主倒角: 裸露的镜面抛光镍或铬; 粗糙度约为0.02–0.06; 高反射性; 能够产生狭窄的白色、蓝色、青色、红色和橙色反射带。 侧壁: 相同的蓝黑色金属; 比正面更暗; 半抛光; 粗糙度约为0.10–0.16; 视觉上受控,仅在狭窄的局部区域可见。 表面应感觉致密、光滑、冰冷且精密制造。 不要使用彩虹涂层、全息薄膜、虹彩材料、彩色塑料、透明玻璃或发光表面。所有蓝色、青色、洋红色、红色和橙色必须来自物理反射的摄影棚灯光,而非绘制的渐变。 LIGHTING ARCHITECTURE 照明结构 构建一个受控的产品摄影照明环境,使用大型矩形反射光源和强烈的负补光。 物体照明环境和可见背景必须独立处理。即使[BACKGROUND COLOR]明亮或为白色,也要在金属上保留深色摄影棚反射系统。 在相机上方和左侧放置一个大型钴蓝色矩形柔光箱,偏离视轴约25–35度。 这个冷光源应产生: 在缎面正面的左侧和上部区域产生宽阔的钴蓝色、海军蓝和微妙的青色反射; 沿选定的上部、左侧和内部倒角产生狭窄的青蓝色反射线; 在原本接近黑色的表面内部产生柔和的蓝色调信息。 在相机上方和右侧放置一个大型琥珀橙色矩形柔光箱,偏离视轴约35–45度。 这个暖光源应产生: 在正面选定的右侧部分产生宽阔的琥珀色、橙色和红色反射楔形; 沿右向和对角抛光倒角产生炽热的橙色至白色反射; 在暖色和冷色反射重叠处产生小而受控的红色和洋红色过渡。 在右侧高处添加一个狭窄的中性白色条形灯。将其定位,使其仅在选定的抛光倒角上显示为一条锐利、局部裁剪的白色细线。 保持正面补光极其克制。使用黑旗和负补光,使标志的中心部分保持深蓝黑色,而非均匀照明。 不要让可见背景通过过度的环境补光使材质变平。 REFLECTION BEHAVIOR 反射行为 将反射视为物体结构的一部分。 在缎面正面,反射应宽阔且边界柔和,占据相关表面约15–35%。 在抛光倒角上,相同的光源应压缩成狭窄的高强度带,宽度约为局部笔画宽度的1–3%。 允许一些抛光边缘变得接近白色,而其他轮廓则根据其物理方向保持蓝色、红色或几乎完全黑色。 不要在标志周围创建连续均匀的照明轮廓。 反射线必须随着倒角在空间中旋转而自然地改变宽度、强度和颜色。 在凹入的内部圆角和平滑的对角线到水平过渡处创建特别强的弯曲反射。 使用物理上合理的菲涅尔响应、光线追踪反射、切口内部受控的环境光遮蔽以及不相连标志组件之间的深层阴影分离。 不要直接在物体上绘制蓝橙色渐变。 FLOATING BEHAVIOR AND SHADOW CONTROL 浮动行为与阴影控制 完整的3D徽章必须在开放空间中可见地浮动,与图像平面平行。 它不得放置在背景上、接触背景、倚靠背景或看起来安装在背景上。 在物体和背景之间保持清晰的视觉分离,不使用地板、基座、支撑、电线、安装硬件或可见的附件。 对于白色、米白色、浅灰色、柔和色或任何其他浅色[BACKGROUND COLOR]值: — 绝对不在背景上创建投射阴影; — 无接触阴影; — 无投影阴影; — 无阴影光晕; — 无灰色接地斑块; — 物体后面无环境光遮蔽污迹; — 无背景引起的深色边缘污染; — 无物体躺在表面上的暗示。 标志后面和周围的背景必须保持干净且颜色均匀。 浮动效果必须通过物体的浅侧壁、受控照明、内部阴影和孤立轮廓来传达——而不是通过投射阴影。 对于深色背景,轮廓周围可能会出现极其微妙的色调分离,但它不能被解读为定向投射阴影或接触阴影。 BACKGROUND AND COMPOSITION 背景与构图 使用[BACKGROUND COLOR]作为无缝摄影棚背景的实际可见颜色。 当[BACKGROUND COLOR]为白色或其他亮色时,保留其
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