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GPT Image 2品牌与Logo

(更多专业AI/设计工作流程: [BRAND NAME = airbnb] [BACKGROUND COLOR = pink] [MODEL COLOR = pink] 创建一…

GPT Image 2 提示词与真实图片案例

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(更多专业AI/设计工作流程: [BRAND NAME = airbnb] [BACKGROUND COLOR = pink] [MODEL COLOR = pink] 创建一个16:9路径追踪工作室CGI图像,内容为[BRAND NAME]的真实官方独立符号,将其转化为一个单件实心玻璃图标。 核心目标 创建一个无缝的圆角方形玻璃物体,其中包含一个由[MODEL COLOR]控制的光学致密内部场,玻璃体积内有一个超大的品牌符号,以及一个完美连续的抛光外表面。结果必须感觉像一个被拍摄的玻璃艺术品,而不是一个应用程序图标、UI资产、材质测试或传统的3D标志模型。通过一个均匀的玻璃体积内的光线、颜色、透射和光学密度来构建视觉戏剧性。不要构建单独的层或组件。 色彩系统 仅将[BACKGROUND COLOR]用于外部无缝工作室背景。将[MODEL COLOR]作为玻璃主体的主导色调,通过较暗的吸收区域、较清晰的透射中间调、较亮的照明区域以及在较厚弯曲边缘附近更深的颜色积累来表达。不要用[BACKGROUND COLOR]的变体替换[MODEL COLOR]。 自动推导出内部标志颜色,使其成为一种与两个变量都协调的浅色、柔和发光的伴随色调。它必须明显比[MODEL COLOR]更亮,共享其色相家族,与[BACKGROUND COLOR]兼容,并感觉像是同种材料的较浅光学状态。对于中性背景,主要从[MODEL COLOR]的浅去饱和版本中推导。对于彩色背景,允许[BACKGROUND COLOR]产生适度的影响。保持背景、主体和标志在亮度和饱和度上清晰分离。 品牌准确性 使用[BRAND NAME]最易识别的真实官方独立符号。保留其精确的轮廓、规范比例、负空间、曲线、端点、交点和间距。不要重新设计、简化、镜像、扭曲或替换该标志。仅在没有官方独立符号时使用文字标志。忽略固有颜色,同时保留真实的几何形状。 一体式结构 该物体必须呈现为一块连续的有色玻璃:没有外框、外壳、前面板、插入物、接缝、边框、粘合材料或标志与主体之间的物理分隔。标志必须仅通过相同玻璃体积内的内部颜色、半透明度和光学密度变化而存在。它不得影响外部表面高度、曲率或粗糙度。反射必须在主体和标志上连续传播,没有中断、轮廓变形或位移。 容器几何形状 创建一个紧凑的方形玻璃砖,宽度和高度相等,圆角半径约为其宽度的11-14%,厚度适中,正面凸度适度,侧壁连续。正面应几乎是平坦的,只有微妙的光学隆起。轮廓应更接近柔和的方形,而不是药丸状的应用程序图标。不要创建膨胀、凝胶状或高度圆顶的物体;没有凸起的边缘、内表面、次要边缘、法兰、双重轮廓或单独的斜面。外部轮廓必须是一个连续的玻璃半径。从近正面相机角度,仅显示最小的侧面厚度。 玻璃材质 渲染物理厚重、光学致密的抛光有色玻璃:凉爽、坚硬、沉重、内部透明、通过吸收着色、完美光滑且无塑料柔软感。使用清晰的折射、受控的透射、深度相关的吸收、微妙的内部反射、轻微的边缘变暗、适度的色散以及弯曲边缘附近的光学压缩。背景不得透过物体清晰可见。避免围绕不透明核心的透明玻璃、树脂、亚克力、漆、光泽塑料和清漆行为。 模型颜色场 用[MODEL COLOR]填充大部分玻璃,作为真实的材质色调,而不是平坦的图形填充。在左侧和左下方创建最暗的吸收版本,在厚边缘附近更密集的积累,通过中心更清晰的中间调,以及在右上角略微更大的透射。保持渐变平滑且低频。在通过厚度和吸收控制饱和度的同时保留鲜艳的色调;保留中性色的温度。仅在与[MODEL COLOR]兼容时才允许接近黑色的区域。不要均匀地照亮整个体积。 内部标志 将真实符号作为浅色、乳白色、柔和半透明的内部颜色场放置在玻璃内部。它必须比主体明显更亮,但受[MODEL COLOR]的吸收和透射影响。除非需要更强的对比度,否则保持在纯白色以下。 标志不得显示为印刷、雕刻、蚀刻、雕刻、嵌入、浮雕、凸起、凹陷、层压、浮动、斜切、描边或通过接缝分隔。其轮廓必须保持图形精确,但过渡必须仅通过内部色相、密度和透射发生。不要在其周围添加轮廓阴影、局部环境光遮蔽或表面变形。 标志裁剪 统一放大官方符号,不改变其比例。不要以舒适的边距完全可见地呈现它。允许大约15-30%的几何形状延伸到可见内部场之外。在适当的时候在多个侧面裁剪;水平结构的符号通常应在左右两侧裁剪,而垂直符号可以在顶部或底部裁剪。保留最易识别的几何形状,创建宽泛的抽象明暗区域,移除传统的安全区域间距,并将视觉质量分布到容器中。裁剪必须感觉是有意的,而不是偶然的。切勿将标志转换为臆造的字母组合。 内部光传输 标志不得具有均匀的亮度。在左侧,通过逐渐的体积衰减,减少透射,加深吸收的[MODEL COLOR],使浅色标志变暗并使其偏向柔和的伴随色调。向中心恢复适度的亮度。向右和右上角,允许略微更清晰的透射和略微更亮的标志区域,而不要使其变为纯白色。阴影必须遵循完整的玻璃体积,而不是标志轮廓。标志不得显得独立照明。 光学洁净度 玻璃必须光学纯净且内部均匀。仅通过平滑的折射、透射和吸收梯度来创建深度。没有表面纹理、粗糙微纹理、橘皮纹、霜、斑点、程序噪声、气泡、颗粒、雾霾、灰尘、浑浊密度、斑驳、抖动或去噪伪影。保持表面完美抛光且无纹理。主体和标志必须包含干净、连续、无条带的渐变。任何摄影颗粒只能影响背景,绝不能穿过玻璃、标志或反射。保持透射高光低于裁剪。 照明 使用适度的非对称摄影照明,以揭示物体的选定部分,而不是均匀地解释它。允许边缘和内部的某些部分陷入深层光学阴影。避免平衡的三点照明和完全的边缘分离。 在相机上方略偏左的位置使用一个远距离的细长漫反射板。它应该创建一个适度的窄上部反射、微妙的前曲率信息和柔和的光线穿透,而没有宽阔的白色顶条或主导的照明帽。反射强度应有所变化,并可能部分消失。 在物体右侧略靠后的位置放置一个窄垂直板,仅创建短的右上高光、部分右边缘反射以及该区域略微更清晰的透射。不要照亮整个边缘或创建发光的轮廓。 在左侧放置一个大型黑色负填充板,加深左边缘和内部,使那里的标志变暗并增加吸收。保持过渡宽泛而渐进,绝不是硬性过渡。
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